Je passais en revue this thread, qui a une bonne recommandation mais un peu trop général pour moi. Donc, si quelqu'un a une collection de bons flux de programmation de jeu, s'il vous plaît partagez-le
Je me demandais s'il y avait une bonne mise en œuvre de programmation orientée objet (POO) du filtrage bayésien pour le spam et la classification de texte? Ceci est juste à des fins d'apprentissage.