Je dessine sur un JPanel en utilisant getGraphics et les commandes drawLine et fillOval mais il est très capricieux lors de l'exécution du programme. Cependant, quand je le débogue, il dessine à chaque fois.Les images dessinées ne restent pas à l'écran
draw.drawPoints(drawing.getGraphics(), xCoord, yCoord);
Appels:
public void drawPoints (Graphics g, int x, int y){
g.setColor(Color.red);
g.fillOval(x, y, 5, 5);
}
modifier: Il draw coutume de toujours. La plupart du temps est vide.
Que voulez-vous dire par 'capricieuse'? Exactement ce qui se passe? –