J'ai une liste de sommets 3D, créant un polygone. Je dois le trianguler et j'utilise l'algorithme des oreilles coupantes. Mes polygones sont non-convexes, donc j'ai besoin de trouver les angles concaves dans le polygone. Je ne aussi connaître l'orientation de Wich sont mes polygones (à droite ou à clocwise)Déterminer l'ordre du polygone 3D
Quelqu'un pourrait-il me aider comment déterminer si est dans le sens horaire ou anti-horaire
Merci
dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens contraire des aiguilles d'une montre dépend du côté du polygone, ce n'est pas absolu en 3D, je pense – fortran
Utilisez-vous une bibliothèque (comme OpenGL)? Si oui, vous pouvez utiliser quelque chose comme GLUtesselator. Cela s'adaptera facilement même aux polygones non-convexes si vous en avez besoin. – Tarydon