Récemment, je reçois des rapports d'erreurs intermittentes de mon application prétendant « sélecteur non reconnu » dans les zones qui ne pourrait leur causer, et pourtant ils le font.Obtenir étranges intermittents exceptions « sélecteur non reconnu » dans l'application iPhone
Par exemple, celui-ci:
Error: NSInvalidArgumentException: *** -[NSCFString didReceiveMemoryWarning]: unrecognized selector sent to instance 0x541fe0
0 CoreFoundation 0x32de1e23 __handleUncaughtException + 230
1 libobjc.A.dylib 0x3266d894 _objc_terminate + 156
2 libstdc++.6.dylib 0x338c3a8c _ZN10__cxxabiv111__terminateEPFvvE + 84
3 libstdc++.6.dylib 0x338c3b04 _ZSt9terminatev + 24
4 libstdc++.6.dylib 0x338c3c2c __cxa_throw + 108
5 libobjc.A.dylib 0x3266be5c objc_exception_throw + 112
6 CoreFoundation 0x32de2bfd -[NSObject doesNotRecognizeSelector:] + 112
7 CoreFoundation 0x32d67b19 ___forwarding___ + 480
8 CoreFoundation 0x32d5e840 _CF_forwarding_prep_0 + 48
9 Foundation 0x33f765d9 _nsnote_callback + 184
10 CoreFoundation 0x32d9e511 _CFXNotificationPostNotification + 304
11 Foundation 0x33f741b3 -[NSNotificationCenter postNotificationName:object:userInfo:] + 70
12 Foundation 0x33f76519 -[NSNotificationCenter postNotificationName:object:] + 20
13 UIKit 0x30d18db8 -[UIApplication _performMemoryWarning] + 68
14 UIKit 0x30d18d50 -[UIApplication _receivedMemoryNotification] + 136
15 UIKit 0x30d18c80 _memoryStatusChanged + 64
16 CoreFoundation 0x32d66eb7 __CFNotificationCenterDarwinCallBack + 26
17 CoreFoundation 0x32d5cb51 __CFMachPortPerform + 78
18 CoreFoundation 0x32da452b CFRunLoopRunSpecific + 2302
19 CoreFoundation 0x32da3c1f CFRunLoopRunInMode + 50
20 GraphicsServices 0x31bb9374 GSEventRunModal + 196
21 UIKit 0x30bf3c30 -[UIApplication _run] + 560
22 UIKit 0x30bf2230 UIApplicationMain + 968
23 Mind 0x00002c68 main + 72
24 Mind 0x00002be4 start + 52
Ceci est le système d'exploitation l'envoi d'un avertissement de mémoire à mon application, et en quelque sorte la classe d'application a changé en une chaîne.
Il semble se produire beaucoup plus lorsque le code est invoqué par un NSOperation:
Error: NSInvalidArgumentException: -[NSCFString setObject:forKey:]: unrecognized selector sent to instance 0x3e793088
9 Mind 0x0015de70 -[CCTextureCache textureFromFile:] + 528
10 Mind 0x0015d9f4 -[CCTextureCache loadImageUncached:pixelFormat:] + 116
11 Mind 0x0015d058 -[CCTextureCache addImage:pixelFormat:] + 152
12 Mind 0x00080524 -[ImageLoader imageWithFile:pixelFormat:] + 84
13 Mind 0x000854c4 -[ImageLoadOperation performLoad] + 68
14 Mind 0x00085800 -[ResourceLoadOperation main] + 112
15 Foundation 0x30c4c8b5 -[__NSOperationInternal start] + 664
16 Foundation 0x30c4c613 -[NSOperation start] + 22
17 Foundation 0x30cbdb63 ____startOperations_block_invoke_2 + 46
18 libSystem.B.dylib 0x31227858 _dispatch_call_block_and_release + 20
19 libSystem.B.dylib 0x3122863c _dispatch_worker_thread2 + 128
20 libSystem.B.dylib 0x311b1544 _pthread_wqthread + 400
21 libSystem.B.dylib 0x311a8b74 __stack_chk_fail + 4294967295
Le code en question est:
[textures setObject: texture forKey: nom de fichier];
textures est de type NSMutableDictionary * et n'est jamais réaffectés ou désallouée (naturellement, car cela est un objet de cache). C'est le seul endroit où setObject est invoqué dans cette méthode, mais selon la trace de la pile, textures était une chaîne.
Je reçois aussi cette bizarrerie:
Error: NSInvalidArgumentException: -[NSConcreteNotification getPixelFormatForIdentifier:]: unrecognized selector sent to instance 0x5c021b0
9 Mind 0x0015dd0c -[CCTextureCache textureFromFile:] + 172
10 Mind 0x0015d9f4 -[CCTextureCache loadImageUncached:pixelFormat:] + 116
11 Mind 0x0015d058 -[CCTextureCache addImage:pixelFormat:] + 152
12 Mind 0x00080524 -[ImageLoader imageWithFile:pixelFormat:] + 84
13 Mind 0x000854c4 -[ImageLoadOperation performLoad] + 68
14 Mind 0x00085800 -[ResourceLoadOperation main] + 112
15 Foundation 0x347b78b5 -[__NSOperationInternal start] + 664
16 Foundation 0x347b7613 -[NSOperation start] + 22
17 Foundation 0x34828b63 ____startOperations_block_invoke_2 + 46
18 libSystem.B.dylib 0x32a2f858 _dispatch_call_block_and_release + 20
19 libSystem.B.dylib 0x32a3063c _dispatch_worker_thread2 + 128
20 libSystem.B.dylib 0x329b9544 _pthread_wqthread + 400
21 libSystem.B.dylib 0x329b0b74 __stack_chk_fail + 4294967295
Cette trace est le code suivant dans CCTextureCache:
CCTexture2DPixelFormat PixelFormat = [self getPixelFormatForIdentifier: identifiant];
Comment CCTextureCache changé en NSConcreteNotification après avoir déjà appelé un certain nombre de méthodes sur lui-même est pour le moins déroutant.
Quelqu'un at-il remarqué ce genre de chose? Suis-je en train d'obtenir une corruption de la mémoire?
Le fait est que les objets qui sont écrasés sont des singletons qui ont déjà existé pendant longtemps (Dans le troisième exemple que j'ai cité, la classe d'objet singleton est écrasée PENDANT qu'il y a 3 niveaux profonds dans les appels auto-référencés). Une condition de concurrence ne peut que provoquer des allocs pour remplacer les autres allocs qui se produisent très près les uns des autres dans différents threads. Il ne remplacerait pas les objets établis depuis longtemps. Il semble que ce devrait être un pointeur indésirable quelque part, mais il est étrange que la corruption de la mémoire mène toujours à un descripteur de classe d'objet valide. – Karl
À la 16. Je vois NSOperation démarrer, donc je suppose qu'il fonctionne sous multi-threads. – AechoLiu
Et les textures signifient la texture OpenGL-ES? L'OpenGL-ES peut-il fonctionner sous un environnement multi-thread? – AechoLiu