Je suis en train d'exécuter le code situé ici: http://r3dux.org/2010/11/single-call-opengl-texture-loader-in-devil/C++ "Format de fichier non reconnu"?
Et il me demande d'utiliser DevIL, donc je l'ai installé à mon c: \ usr \ dossier à l'aide du programme d'installation Win32. Je suis certain que mon environnement est configuré pour lire le bon dossier \ lib. Mon éditeur de liens ressemble à ceci:
-lglfw
-gluw32
-lopengl32
-lglu32
-ldevil
Tout charges d'autre bien, mais quand il arrive à « ldevil », lance l'erreur du compilateur (Dev-C++): Format de fichier non reconnu.
Sérieusement, obtenez un nouvel IDE. –
Notez que le compilateur est réellement MinGW, pas Dev-C++. –
@Billy: le compilateur est en fait 'g ++'. Et un * ancien * un. –