2010-08-13 6 views

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J'ai eu un problème similaire à cela. Je construisais un jeu ressemblant à des astéroïdes, et je devais vérifier les intersections entre les astéroïdes et les astéroïdes. Tous les 3 ont été dessinés avec des vecteurs aussi simples que de vérifier chaque ligne d'un objet par rapport aux lignes de l'autre objet. c'est-à-dire faire une boucle à travers les lignes d'un objet et dans cette boucle puis faire une boucle sur tout l'objet potentiel et ses lignes pour voir s'il y a une intersection.

Pour vérifier l'intersection de la ligne actuelle, je lirais ici: http://zonalandeducation.com/mmts/intersections/intersectionOfTwoLines1/intersectionOfTwoLines1.html et ici: http://www.topcoder.com/tc?module=Static&d1=tutorials&d2=geometry2

Laissez-nous savoir comment vous allez.