J'ai commencé le développement iPhone il y a deux mois, donc je ne peux pas m'appeler "expert" ;-) Mais j'ai beaucoup appris ces deux derniers mois, beaucoup ici de stackoverflow:
Je travaille sur une application iPhone basée sur le modèle d'application "Navigation-Based application". Mon RootViewController est, bien sûr, un UITableView. À partir de ce TableView, je peux naviguer vers certaines vues et une TableView.
J'utilise une barre d'outils globale, appelée dans le RootViewController. Des boutons y sont ajoutés dans la vue qui a besoin des boutons.
Maintenant, j'ai quelques questions concernant l'utilisation de la barre d'outilsiPhone Navigation-Based application - quelques questions barre d'outils globale
insérer un espace flexible avec ce code:
UIBarButtonItem * flexibleSpace = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem: cible UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace: auto actions :néant];
et un espace fixe comme celui-ci:
UIBarButtonItem *fixedSpace = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFixedSpace target:self action:nil];
Ma question: L'espace flexible fonctionne, mais comment puis-je dire l'espace fixe qui la largeur, il doit avoir?
2. J'ai remarqué que mon Todo-App "Things" utilise une barre d'outils globale avec des jeux de boutons de commutation. Mais dans Things, il y a une sorte d'effet d'évanouissement lorsque le jeu de boutons change. Comment puis-je faire cela dans mon application?
Merci beaucoup - ça marche maintenant. – iYassin