J'ai un TextField et un Sprite à y = -20;
et ils sont dans la position correcte.Pourquoi y a-t-il une différence dans le tweening que je fais quand je tween deux objets?
Ensuite, je fais cette interpolation.
Tweener.addTween(t, {y: 20, time:0.5, transition:"linear"});
Tweener.addTween(noteBar, {y: 20, time:0.5, onComplete:Hold, transition:"linear"});
(t est le TextField et noteBar est le Sprite)
Que se passe quand je fais est que le Sprite va y = 0; mais le TextField va à y = 20;
Il fonctionne correctement si je l'y TextField à 0 et y Sprite à 20.
Mais je dois le faire pour les remettre dans sa position initiale. Parce que si je laisse le sprite aller -20, il finira par y = -40;
Pourquoi agit-il de cette façon?
Ces éléments sont-ils placés manuellement sur la scène ou créés avec ActionScript? Sont-ils contenus par un autre objet parent? – Aaron