Je pensais pouvoir utiliser #pragma une seule fois pour résoudre mes problèmes, mais cela ne fonctionne pas.Problèmes aveC#includes
Voici mon problème.
Je Agui.h que je voulais être mon en-tête principal qui comprend tout: voici:
#pragma once
/*
This header includes all the required headers
required for Agui
Author: Josh
*/
//Standard library (STL)
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <list>
#include <algorithm>
#include <queue>
//C runtime
#include <cmath>
#include <ctime>
//Allegro 5
#include <allegro5/allegro.h>
#include <allegro5/allegro5.h>
#include <allegro5/allegro_image.h>
#include <allegro5/allegro_primitives.h>
#include <allegro5/allegro_font.h>
#include <allegro5/allegro_ttf.h>
#include "AguiBaseTypes.h"
#include "AguiWidgetBase.h"
AguiBaseTypes.h ressemble à ceci:
#pragma once
#include "Agui.h"
#define AguiBitmap ALLEGRO_BITMAP
/*
This header contains classes for basic types.
These include:
Point,
Size,
Rectangle,
Color
and their floating equivalents
Author: Josh
*/
//integer Point class
class AguiPoint {
int x;
int y;
public:
int getX();
int getY();
void setX(int x);
void setY(int y);
void set(int x, int y);
AguiPoint(int x, int y);
AguiPoint();
std::string toString();
std::string xToString();
std::string yToString();
};
//floating version of Agui Point
class AguiPointf {
float x;
float y;
public:
float getX();
float getY();
void setX(float x);
void setY(float y);
void set(float x, float y);
AguiPointf(float x, float y);
AguiPointf(AguiPoint p);
AguiPointf();
std::string toString();
std::string xToString();
std::string yToString();
};
//Integer rectangle class
class AguiRectangle {
int x;
int y;
int width;
int height;
public:
bool isEmpty();
int getTop();
int getLeft();
int getBottom();
int getRight();
AguiPoint getTopLeft();
AguiPoint getBottomRight();
};
class AguiColor {
unsigned char r;
unsigned char g;
unsigned char b;
unsigned char a;
void verifyColorBounds();
public:
AguiColor(int r, int g, int b, int a);
AguiColor(float r, float g, float b, float a);
AguiColor();
int getR();
int getG();
int getB();
int getA();
};
et la problématique un, AguiWidgetBase.h
#pragma once
#include "Agui.h"
/*
This is the base class for all widgets
Author: Josh
*/
class AguiWidgetBase
{
//variables
AguiColor tintColor;
AguiColor fontColor;
//private methods
void zeroMemory();
virtual void onPaint();
virtual void onTintColorChanged(AguiColor color);
void (*onPaintCallback)(AguiRectangle clientRect);
void (*onTintColorChangedCallback)();
public:
AguiWidgetBase(void);
~AguiWidgetBase(void);
void paint();
void setTintColor(AguiColor color);
AguiColor getBackColor();
};
Le compilateur ne voit pas AguiB aseTypes pour AguiWidgetBase. Cela provoque
Warning 13 warning C4183: 'getBackColor': missing return type; assumed to be a member function returning 'int' c:\users\josh\documents\visual studio 2008\projects\agui\alleg_5\agui\AguiWidgetBase.h 29
Error 2 error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int c:\users\josh\documents\visual studio 2008\projects\agui\alleg_5\agui\AguiWidgetBase.h 14
Error 3 error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int c:\users\josh\documents\visual studio 2008\projects\agui\alleg_5\agui\AguiWidgetBase.h 14
Error 5 error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int c:\users\josh\documents\visual studio 2008\projects\agui\alleg_5\agui\AguiWidgetBase.h 15
Error 6 error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int c:\users\josh\documents\visual studio 2008\projects\agui\alleg_5\agui\AguiWidgetBase.h 15
Error 11 error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int c:\users\josh\documents\visual studio 2008\projects\agui\alleg_5\agui\AguiWidgetBase.h 29
Error 12 error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int c:\users\josh\documents\visual studio 2008\projects\agui\alleg_5\agui\AguiWidgetBase.h 29
Error 1 error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'tintColor' c:\users\josh\documents\visual studio 2008\projects\agui\alleg_5\agui\AguiWidgetBase.h 14
Error 10 error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'getBackColor' c:\users\josh\documents\visual studio 2008\projects\agui\alleg_5\agui\AguiWidgetBase.h 29
Error 4 error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'fontColor' c:\users\josh\documents\visual studio 2008\projects\agui\alleg_5\agui\AguiWidgetBase.h 15
Error 8 error C2061: syntax error : identifier 'AguiRectangle' c:\users\josh\documents\visual studio 2008\projects\agui\alleg_5\agui\AguiWidgetBase.h 20
Error 7 error C2061: syntax error : identifier 'AguiColor' c:\users\josh\documents\visual studio 2008\projects\agui\alleg_5\agui\AguiWidgetBase.h 19
Error 9 error C2061: syntax error : identifier 'AguiColor' c:\users\josh\documents\visual studio 2008\projects\agui\alleg_5\agui\AguiWidgetBase.h 28
Comment puis-je résoudre ce problème? Aussi est-il un moyen de le faire comme je veux où Agui.h est inclus partout, au lieu d'inclure individuels qui peuvent devenir confus au fil du temps?
Merci
Quelle est l'ordre des includes pour le fichier .cpp qui provoque les erreurs? Vous pouvez également user/showIncludes pour voir l'arborescence include et déterminer l'ordre dans lequel les en-têtes sont extraits ... – Nick
Revoir la version d'origine pour voir les dépendances dans les fichiers d'en-tête. – quamrana