Salut tout le monde que je crée ce bouton comme ceci:UIButton pas sélecteur de tir si je dessine en utilisant CALayer
_myButton = [[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom] retain];
DLBadgeLayerDelegate *layerDelegate = [[DLBadgeLayerDelegate alloc] init];
_myButton.frame = CGRectMake(0.0 , 0.0, 100.0, 100.0);
[_myButton addTarget:self action:@selector(myButtonTapped:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
_myButton.layer.backgroundColor = [[UIColor redColor] CGColor];
_myButton.center = CGPointMake(10.0, 10.0);
[self addSubview:_myButton];
[_myButton release];
Le bouton apparaît à l'écran, mais si je tape sur rien ne se passe. Si je crée simplement un bouton rectangle arrondi à la place, sans dessin personnalisé sur son calque ou si je laisse juste la ligne de calque de code tout fonctionne bien. Avez-vous une idée pourquoi ai-je ce comportement comme je voudrais faire un dessin personnalisé dans le calque du bouton?