2010-10-26 14 views
2

Je vais regarder dans XNA Mais je ne sais pas par où commencer. Quel livre recommanderez-vous? Y a-t-il un site avec des tutoriels?XNA Par où commencer?

Répondre

5

Eh bien, le site officiel a tutoriels abondance et des échantillons:

Et il y a la section Mise en route:

+0

Remarque: J'ai mis à jour les liens, ils pointent maintenant vers la partie 'Xbox Live Indy Games' du document, qui est pertinente pour tout développement XNA (Windows/Xbox360/Windows Phone 7). – jv42

5

J'ai trouvé que le tutoriel Riemers est assez utile, au moins pour vous donner une base de départ décent.

2

Si vous faites un simple jeu 2d, je vous recommande de vérifier le moteur Flat Red Ball. C'est un fantastique moteur 2d compatible XBOX, PC, Windows Phone et Silverlight. Ils ont un soutien fantastique. C'est gratuit. (Non, je n'ai aucune affiliation avec FRB, je viens d'utiliser leur moteur depuis plus d'un an.)

XNA est une excellente plate-forme, mais pas un moteur. Les tutoriels XNA sont excellents, mais ne s'inscrivent pas dans un modèle de composant objet comme le fait FRB.