Je me demande simplement si c'est même possible; comment faire des scripts non compliqués dans C#. En gros, disons que j'ai une structure en tant que telle:Scripting en C# - Bibliothèque portable pour XNA et 360?
Structure
int a
int b
int c
Function ParseValue(pString as String)
try
return interpret(pString)
catch
return 0
end try
End Function
ParseValue serait où se trouve ma question, en particulier « interpréter ». 'Interpréter' est juste un espace réservé générique pour le code/implémentation que je recherche.
Supposons que je transmette une valeur pour pString comme 'a + b + c'. Ainsi, le code interpréterait la chaîne comme "renvoyer la valeur de l'ajout d'un + b + c" ensemble. Et si je ne peux pas faire ça, "return 0". Un bon exemple de devoir retourner 0 serait "(a + b)/c", et la valeur de c = 0 (ne peut pas diviser par zéro).
Est-ce possible? Je sais il y a longtemps que j'étais capable d'utiliser Microsoft Scripting Control pour obtenir des fonctionnalités similaires dans VB6, mais yah. C'est il y a 12 ans, et non compatible C#/XNA/360. Je pense: P
EDIT: La langue qui peut être interprétée n'a pas d'importance. Si je peux utiliser VB.Net ou C# et interpréter VBSCript ou JScript, je suis content de ça.
Est-ce le bon lien? Je reçois un 404/ne peut pas trouver l'erreur du serveur :( –