Je dois dessiner un graphique scientifique (par exemple, une ligne ou un graphique à barres), puis le rendre dans mon application, qui utilise OpenGL à toutes fins liées à l'affichage.Bibliothèque de traçage pour OpenGL
Quelle est la meilleure façon de faire cela?
Quelqu'un connaît-il une bibliothèque de traçage pour OpenGL?
Je n'ai pas été en mesure de trouver un, et la meilleure chose que j'ai trouvé jusqu'à présent est d'utiliser LibGD ou PlPlot pour rendre mon image, enregistrer au format PNG, puis charger ce même PNG comme une texture pour un quad OpenGL. Est-ce que quelqu'un a des suggestions pour un meilleur moyen d'y parvenir, ou connaît-il une bibliothèque qui pourrait m'aider dans ma tâche?
Dans quelle langue votre application est-elle écrite? – phkahler
Courbes de Bézier? – LiraNuna