Désolé d'être si spécifique à l'application, mais j'ai remarqué un autre post bien répondu sur le développement de Maya.Programmation Maya: Séparer les attributs en sections dans l'éditeur d'attributs
Je viens d'écrire un noeud plugin pour Maya. Il tue juste un tas de particules selon une fonction de turbulence. La turbulence est pilotée par un certain nombre d'attributs qui sont ajustables dans l'éditeur d'attributs.
Dans l'éditeur d'attributs, il existe deux autres attributs appelés "Caching" et "Node State" qui sont placés avant les attributs de turbulence. Cela ne semble pas trop joli pour l'utilisateur.
Ce que je voudrais pouvoir faire serait de placer des séparateurs dans l'interface graphique pour les séparer. Si vous regardez la plupart des autres nœuds Maya dans l'éditeur d'attributs, ils le font exactement. Ils ont des barres horizontales pliables à travers le panneau qui séparent les attributs indépendants les uns des autres.
Ma question simple est, comment puis-je dire à Maya de créer ces barres pliables pour séparer les attributs?
Merci pour toute aide que vous pouvez donner.
Andy
Salut Andy, même si vous avez résolu ce problème, ce type de question semble idéal pour le site d'échange de modélisation 3D proposé: http://area51.stackexchange.com/proposals/5022/3d-modeling-techniques -and-software Si cela vous intéresse, inscrivez-vous et aidez-nous à passer le mot, afin de créer le site plus tôt. :) –