2010-11-23 58 views

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Ceci est trompeusement simple:

WindowBorder = WindowBorder.Hidden; 

GameWindow n'utilise pas WinForms, il p/invoque la plate-forme sous-jacente directement (performance!)

Edit: ou voulez-vous dire garder le bouton de fermeture, mais supprimer minimiser/maximiser? Le plus proche est:

WindowBorder = WindowBorder.Fixed; 
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WindowBorder = WindowBorder.Fixed; Désactivé le bouton Agrandir, mais pas le bouton Réduire. Encore, merci pour l'aide. – KobraX22

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Oui, c'est par conception - Je n'aime pas les applications qui désactivent ces boutons inutilement. Si vous avez besoin de ce type de flexibilité, vous devriez peut-être utiliser un outil centré sur l'interface utilisateur, comme WinForms + GLControl ou GTK # + GLWidget, plutôt que GameWindow. (GameWindow est plus proche de SDL ou de GLUT dans le grand schéma des choses). –