Vous pouvez résoudre ce problème à l'aide de la classe de robot Java.
Utilisez la classe robot pour prendre une capture d'écran, puis attendez 60 secondes et prenez une autre capture d'écran. Comparez les captures d'écran entre elles pour voir si des changements se sont produits, mais ne comparez pas les captures d'écran pixel par pixel. Vérifiez le pourcentage de pixels qui a changé. La raison en est que vous ne voulez pas de petites différences comme l'horloge de Windows pour interférer avec le résultat. Si le pourcentage est inférieur à 0,005% (ou autre), l'ordinateur est probablement inactif.
import java.awt.AWTException;
import java.awt.DisplayMode;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Robot;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.image.BufferedImage;
public class CheckIdle extends Thread {
private Robot robot;
private double threshHold = 0.05;
private int activeTime;
private int idleTime;
private boolean idle;
private Rectangle screenDimenstions;
public CheckIdle(int activeTime, int idleTime) {
this.activeTime = activeTime;
this.idleTime = idleTime;
// Get the screen dimensions
// MultiMonitor support.
int screenWidth = 0;
int screenHeight = 0;
GraphicsEnvironment graphicsEnv = GraphicsEnvironment
.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice[] graphicsDevices = graphicsEnv.getScreenDevices();
for (GraphicsDevice screens : graphicsDevices) {
DisplayMode mode = screens.getDisplayMode();
screenWidth += mode.getWidth();
if (mode.getHeight() > screenHeight) {
screenHeight = mode.getHeight();
}
}
screenDimenstions = new Rectangle(0, 0, screenWidth, screenHeight);
// setup the robot.
robot = null;
try {
robot = new Robot();
} catch (AWTException e1) {
e1.printStackTrace();
}
idle = false;
}
public void run() {
while (true) {
BufferedImage screenShot = robot
.createScreenCapture(screenDimenstions);
try {
Thread.sleep(idle ? idleTime : activeTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
BufferedImage screenShot2 = robot
.createScreenCapture(screenDimenstions);
if (compareScreens(screenShot, screenShot2) < threshHold) {
idle = true;
System.out.println("idle");
} else {
idle = false;
System.out.println("active");
}
}
}
private double compareScreens(BufferedImage screen1, BufferedImage screen2) {
int counter = 0;
boolean changed = false;
// Count the amount of change.
for (int i = 0; i < screen1.getWidth() && !changed; i++) {
for (int j = 0; j < screen1.getHeight(); j++) {
if (screen1.getRGB(i, j) != screen2.getRGB(i, j)) {
counter++;
}
}
}
return (double) counter
/(double) (screen1.getHeight() * screen1.getWidth()) * 100;
}
public static void main(String[] args) {
CheckIdle idleChecker = new CheckIdle(20000, 1000);
idleChecker.run();
}
}
Il n'y a pas de manière portable de le faire. Quels systèmes ciblez-vous? Quelle est votre définition du ralenti? –
Peut-être que vous trouvez une solution dans cette question connexe: http://stackoverflow.com/questions/614227/how-to-detect-that-a-pc-has-been-idle-for-30-seconds-using-java – Prine