parfois je vois dans divers programmes C++, les objets déclarés et utilisés comme ceci:allocation de pointeur vs déclaration normale
object *obj = new object;
obj->action();
obj->moreAction();
//etc...
Y at-il avantage de le faire, au lieu de faire simplement:
object obj;
obj.action();
obj.moreAction();
//etc
Vous l'avez presque mentionné, mais il peut être utile de souligner que la deuxième image est créée sur la pile. – Patrick