Tout en essayant d'apprendre la source pour l'application de l'échantillon GameLibrary j'ai vu une ligne comme ceci:convention élément Caliburn
ConventionManager.AddElementConvention<Rating>(Rating.ValueProperty, "Value", "ValueChanged");
la source a regardé dans de Caliburn mais ne pouvait pas vraiment comprendre ce que les conventions sont élément.
Quelqu'un peut décrire brièvement s'il vous plaît?
Pourriez-vous ajouter le texte de cette réponse à la page «Tout sur les conventions» dans la documentation, où vous parlez tout autour de ce sujet sans jamais dire ce que vous dites ici. (par exemple, là vous dites que "Text" est "ParameterProperty" d'un TextBox sans jamais dire si cela est spécifié par le premier ou second paramètre à AddElementConvention()) –
J'ai créé un ticket pour ajouter ceci aux docs. – EisenbergEffect
J'ai ajouté l'explication ci-dessus aux documents comme demandé. – EisenbergEffect