2010-11-17 27 views
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Je développe une application de jeu avec la majorité du contenu Web, mais aussi de fournir un soutien pour iPhone. Ici, les utilisateurs doivent d'abord s'inscrire sur le serveur à partir du site Web, et en fonction de leur paiement, ils reçoivent le type d'adhésion (or, argent, etc) pour le jeu. Ils peuvent également jouer au jeu sur iPhone en utilisant les identifiants d'inscription pour indiquer le type d'utilisateur. Chaque fois que le jeu est joué, un certain montant est déduit de son compte. La version iPhone du jeu garde également un onglet sur le montant restant et invite l'utilisateur à se réapprovisionner sur le serveur. Le paiement est entièrement côté serveur et seules les données sont transmises via l'application iPhone.paiement de l'application iphone du site Web, la politique de paiement d'Apple

Est-ce que cela viole en tout cas les règles d'Apple? Peut-il provoquer le rejet de l'application ??

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Je ne sais pas à 100% mais il semble que cela pourrait invalider la voile assez proche de ce que Apple considère comme acceptable. Pourquoi ne traitez-vous pas tous les paiements à travers un site Web et simplement permettre aux utilisateurs enregistrés d'accéder au jeu via iPhone. Lorsqu'un utilisateur manque de temps, vous pouvez simplement suspendre l'application et démarrer un navigateur Web pour accéder à votre site/renouveler l'heure du jeu.

Aussi (et je ne suis pas familier avec cela), mais dans les achats de l'application pourrait être un bon moyen d'aller?

le meilleur

Gary

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Bonjour Gary, merci pour votre reply.Have rapide lire la politique d'Apple et était inquiets des thats pourquoi mettre le question.Well, le site Web est précisément ce je prévois pour le jeu, le paiement et l'enregistrement seront fournis là-même.Mais je voulais également fournir une plate-forme mobile (iPhone, Android) pour jouer au jeu seulement et vérifier le montant du crédit restant de temps en temps.ayant déjà le système de paiement sur le site espérait faire sans InApp pour la simplicité. Encore n'était pas trop clair avec la politique d'approbation d'Apple .. merci ... tc ShanTrip – shantrip

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Aucun problème du tout, désolé je ne pouvais pas être plus précis. – fuzzygoat