C'est le code que j'ai, ça fonctionne, pas parfaitement mais c'est le cas, le problème est que les vignettes redimensionnées ne collent pas sur le rectangle blanc Drawn, briser le rapport d'aspect des images, voici le code, quelqu'un pourrait me suggérer une solution, s'il vous plaît?Java: Détection du format de l'image, redimensionnement (échelle) et enregistrement au format JPEG
Merci
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import javax.imageio.ImageIO;
import org.apache.commons.logging.Log;
import org.apache.commons.logging.LogFactory;
public class ImageScalerImageIoImpl implements ImageScaler {
private static final String OUTPUT_FORMAT_ID = "jpeg";
// Re-scaling image
public byte[] scaleImage(byte[] originalImage, int targetWidth,
int targetHeight) {
try {
InputStream imageStream = new BufferedInputStream(
new ByteArrayInputStream(originalImage));
Image image = (Image) ImageIO.read(imageStream);
int thumbWidth = targetWidth;
int thumbHeight = targetHeight;
// Make sure the aspect ratio is maintained, so the image is not skewed
double thumbRatio = (double)thumbWidth/(double)thumbHeight;
int imageWidth = image.getWidth(null);
int imageHeight = image.getHeight(null);
double imageRatio = (double)imageWidth/(double)imageHeight;
if (thumbRatio < imageRatio) {
thumbHeight = (int)(thumbWidth/imageRatio);
} else {
thumbWidth = (int)(thumbHeight * imageRatio);
}
// Draw the scaled image
BufferedImage thumbImage = new BufferedImage(thumbWidth,
thumbHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
System.out.println("Thumb width Buffered: " + thumbWidth + " || Thumb height Buffered: " + thumbHeight);
Graphics2D graphics2D = thumbImage.createGraphics();
// Use of BILNEAR filtering to enable smooth scaling
graphics2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
// graphics2D.drawImage(image, 0, 0, thumbWidth, thumbHeight, null);
// White Background
graphics2D.setPaint(Color.WHITE);
graphics2D.fill(new Rectangle2D.Double(0, 0, targetWidth,
targetHeight));
graphics2D.fillRect(0, 0, targetWidth, targetHeight);
System.out.println("Target width: " + targetWidth + " || Target height: " + targetHeight);
// insert the resized thumbnail between X and Y of the image
graphics2D.drawImage(image, 0, 0, thumbWidth, thumbHeight, null);
System.out.println("Thumb width: " + thumbWidth + " || Thumb height: " + thumbHeight);
// Write the scaled image to the outputstream
ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
ImageIO.write(thumbImage, OUTPUT_FORMAT_ID, out);
return out.toByteArray();
} catch (IOException ioe) {
throw new ImageResizingException(ioe);
}
}
}
La mise à l'échelle doit être dynamique en fonction du conteneur Canvas cible. De toute façon, je l'ai résolu moi-même avec un bon refactoring et quelques corrections logiques. Merci quand même – BoDiE2003
le lien ne fonctionne pas. conseils pour la transformation Image en BufferedImage? – Karussell
Quel lien ne fonctionne pas? Je les ai juste essayés tous et ils ont l'air ok. – Adamski