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Ma configuration actuelle n'est utile qu'une fois la collision effectuée; De toute évidence, il doit y avoir quelque chose de mieux que cela?Détection de collision par distance Java2D
public boolean CollisionCheck(Rectangle rect1, Rectangle rect2) {
if(rect1.intersects(rect2)) {
return true;
}
return false;
}
Comment puis-je effectuer une détection de collision préemptive?
Oui, cependant, je pense que votre méthode est meilleure; J'étais inconscient sur comment "prédire" le mouvement; C'est pourquoi j'ai posté. Merci –
Pas de soucis. Vous pouvez aussi appeler 'move()' et 'CollissionCheck()' successivement, si vous avez besoin de flexibilité. +1 pour une question utile –