2009-06-26 4 views

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Vous dites D3DXCompile "Texture" FromFile dans votre corps de message, je suppose que vous voulez dire D3DXCompileShaderFromFile Cette fonction compile le code de shader, qui est une variation de C qui est compilée spécifiquement pour s'exécuter sur le GPU, par vertex ou par pixel D3DXCreateTextureFromFile crée une texture qui peut être utilisée par un shader pour n'importe quel nombre de buts, mais qui est généralement utilisée pour la texturation, qui est plutôt bien décrite