2010-06-21 18 views
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Je travaille sur le port de certains jeux occasionnels à Flash. Ils sont basés sur OpenGL. La version utilisée d'OpenGL est 1.x principalement. Le moteur de jeu repose sur 2D. Il base sur les textures OpenGL et glBegin/glTexCoord/glVertex/glEnd les plus simples. Le mélange et le carrelage sont également utilisés.Simple OpenGL implementatione

La question. Je ne veux pas réinventer OpenGL à nouveau. S'il vous plaît dites - peut-être que vous connaissez l'implémentation OpenGL C/C++ open source? J'essaie d'utiliser Alchemy donc C/C++ sont les bienvenus :) J'ai déjà trouvé Mesa3d.

Merci à tous :)

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Mesa3D serait une possibilité évidente. A propos de la seule autre dont je suis au courant serait SGI's Sample Implementation (aka, Le S.I.). Bien que conçu comme un effort open-source, le S.I. n'a pas été mis à jour (du moins à ma connaissance) depuis longtemps, alors que le développement de Mesa3d est en cours.