Je travaille sur le port de certains jeux occasionnels à Flash. Ils sont basés sur OpenGL. La version utilisée d'OpenGL est 1.x principalement. Le moteur de jeu repose sur 2D. Il base sur les textures OpenGL et glBegin/glTexCoord/glVertex/glEnd les plus simples. Le mélange et le carrelage sont également utilisés.Simple OpenGL implementatione
La question. Je ne veux pas réinventer OpenGL à nouveau. S'il vous plaît dites - peut-être que vous connaissez l'implémentation OpenGL C/C++ open source? J'essaie d'utiliser Alchemy donc C/C++ sont les bienvenus :) J'ai déjà trouvé Mesa3d.
Merci à tous :)