Mathematica contient de grandes quantités d'informations qui peuvent vous laisser sentir désorienté. Une bonne première référence devrait être le but de chaque nouvel utilisateur de Mathematica, car cela peut faire ou défaire leur expérience.
Le premier arrêt, le livre virtuel (trouvé dans le menu Aide). Il contient à la fois du matériel de démarrage rapide et des principes fondamentaux, mais je trouve qu'il est facile de se laisser distraire, et ce n'est pas lourd sur les exemples terre-à-terre. Aussi, Wolfram (étant une société à but lucratif) commercialise Mathematica comme étant tout pour tout le monde, le livre virtuel n'est pas objectif quant à ses défauts.
J'utilisé The Student's Handbook comme guide pour un mineur de mathématiques: traçage, calcul multivariée, l'algèbre linéaire, et de travailler avec des données. À ce titre, il est merveilleusement succinct.
Il semble que vous ayez besoin de parcourir des exemples de «monde réel» et que vous disposiez d'un temps limité avant la fin de la période d'essai. Je recommande le Mathematica Cookbook de O'Reilly. Vous pouvez obtenir le livre en ligne immédiatement, et Le style de livre de recettes d'O'Reilly vous donnera une idée du type de programmation nécessaire pour tester efficacement vos idées de jeux.
Bonne chance dans Mathematica
Vous êtes plus susceptible de obtenir des réponses de personnes que Google il. –
Je suppose qu'il y aura des gens qui vont wolfram aussi :) –