2009-05-17 7 views
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J'ai un essai de 15 jours sur Mathematica et je dois l'évaluer pour voir s'il peut être utilisé pour créer des algorithmes pour certains jeux sur lesquels nous travaillons.Évaluation de Mathematica

Y at-il de bonnes ressources qui vont m'apprendre quelques notions de base et laissez-moi explorer l'application?

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Vous êtes plus susceptible de obtenir des réponses de personnes que Google il. –

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Je suppose qu'il y aura des gens qui vont wolfram aussi :) –

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Certaines ressources qui seraient utiles pour le débutant dédié:

http://www.wolfram.com/broadcast/

  • démonstrations vidéo et des tutoriels courts

http://blog.wolfram.com/

  • Wolfram Blog montre souvent ce qui est possible avec Mathematica, et inclut le code.

http://bmia.bmt.tue.nl/Software/Downloads/Campus/TrainingMathematicaEnglish.zip

  • Cahiers formation dans un fichier .zip.

http://www.mathprogramming-intro.org/

http://www.google.com/search?&q=site:www.mathprogramming-intro.org

  • programmation Mathematica: une introduction avancée par Leonid Shifrin.

    Une introduction très avancée, mais toujours accessible, et consultable (deuxième lien)

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Une véritable résurrection de la mort. La question n'avait que deux ans et demi. Le gars a eu un procès de 15 jours ... –

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@Sjoerd Je pensais que ce n'était pas découragé. Pensez-vous que je n'aurais pas dû répondre? Quand j'ai d'abord manipulé * Mathematica *, j'aurais souhaité que quelqu'un me dirige vers des ressources utiles plutôt que de dire "Google it!" Le titre "Evaluating Mathematica" apparaît dans une recherche, donc d'autres sont susceptibles de trouver cette question aussi. –

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Je pensais juste que c'était marrant. Aurait dû ajouter un smiley. :-) –

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Mathematica contient de grandes quantités d'informations qui peuvent vous laisser sentir désorienté. Une bonne première référence devrait être le but de chaque nouvel utilisateur de Mathematica, car cela peut faire ou défaire leur expérience.

Le premier arrêt, le livre virtuel (trouvé dans le menu Aide). Il contient à la fois du matériel de démarrage rapide et des principes fondamentaux, mais je trouve qu'il est facile de se laisser distraire, et ce n'est pas lourd sur les exemples terre-à-terre. Aussi, Wolfram (étant une société à but lucratif) commercialise Mathematica comme étant tout pour tout le monde, le livre virtuel n'est pas objectif quant à ses défauts.

J'utilisé The Student's Handbook comme guide pour un mineur de mathématiques: traçage, calcul multivariée, l'algèbre linéaire, et de travailler avec des données. À ce titre, il est merveilleusement succinct.

Il semble que vous ayez besoin de parcourir des exemples de «monde réel» et que vous disposiez d'un temps limité avant la fin de la période d'essai. Je recommande le Mathematica Cookbook de O'Reilly. Vous pouvez obtenir le livre en ligne immédiatement, et Le style de livre de recettes d'O'Reilly vous donnera une idée du type de programmation nécessaire pour tester efficacement vos idées de jeux.

Bonne chance dans Mathematica

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Découvrez cette présentation par Luc Barthelet (anciennement EA Games) sur son utilisation de Mathematica dans le développement du jeu:

http://library.wolfram.com/infocenter/Conferences/5367/

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Avez-vous un lien vers la présentation actuelle? Je ne peux trouver que le résumé de son discours. Merci – tomd

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Désolé, j'ai mal lu la description. Je n'ai pas la présentation complète. – ragfield