J'ai développé un jeu XNA sur l'ordinateur 1. Lorsque je l'envoie à l'ordinateur deux (et j'ai tout pour pouvoir exécuter le code XNA). Lorsque le programme exécute game.run, j'obtiens une exception InvalidOperationException.Erreur lors de l'exécution du code XNA à partir d'un autre ordinateur
Je n'ai pas essayé d'exécuter du code à partir de l'ordinateur deux sur l'ordinateur un. Mais je sais que les deux machines peuvent exécuter le code que j'ai écrit sur eux.
Avez-vous une idée?
EDIT: Oh, j'ai ajouté le asnwer, mais je ne peux pas choisir mon poste la réponse ...
CallStack:
App.exe App.Program. Main (string [] args = {Dimensions: [0]}) ligne 14 C#
Et voici le code
static class Program
{
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
static void Main(string[] args)
{
using (Game1 game = new Game1())
{
game.Run();
}
}
}
Et le même code exécuté sur une autre machine