J'essaie de compiler mon projet, contenant cocos2d et la partie UIKit standard, j'essaye de faire ceci pour l'iphone 3g/3Gs. Le problème est, quand je le construis pour la configuration de débogage, il va comme sur le beurre (pas d'erreurs). Mais, quand je passe à libérer, j'ai plus de 1300 erreurs, tous sont comme:ne peut pas compiler pour la version, peut-on déboguer? [iphone]
presque tous contiennent un problème libxml.
Qu'est-ce que je fais mal? Si un certain corps le sait, s'il vous plaît partager cette connaissance inestimable :) merci d'avance
p.s. J'utilise aussi ToushXML dans la partie UIKit
dans les paramètres du projet d'édition? – Mapedd
de quel domaine vouliez-vous parler? – Mapedd