J'ai été trying to swap images in a PictureBox in a C++/CLI application mais ma solution semble avoir une fuite de mémoire:Pourquoi ma routine de chargement de PictureBox perd-elle de la mémoire?
System::Void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
{
// Pick a new bitmap
static int resource = IDB_BITMAP1;
if(resource == IDB_BITMAP2)
{
resource = IDB_BITMAP1;
}
else
{
resource = IDB_BITMAP2;
}
// Get the primary module
Module^ mod = Assembly::GetExecutingAssembly()->GetModules()[0];
// Get the instance handle
IntPtr hinst = Marshal::GetHINSTANCE(mod);
// Get the bitmap as unmanaged
HANDLE hbi = LoadImage((HINSTANCE) hinst.ToPointer(),MAKEINTRESOURCE(resource),IMAGE_BITMAP,0,0,LR_DEFAULTCOLOR);
// Import the unmanaged bitmap into the managed side
Bitmap^ bi = Bitmap::FromHbitmap(IntPtr(hbi));
// Remove any previously stored images
if(m_pictureBox1->Image != nullptr)
{
delete m_pictureBox1->Image;
m_pictureBox1->Image = nullptr;
}
// Insert the bitmap into the picture box
m_pictureBox1->Image = bi;
// Free up the unmanaged bitmap
DeleteObject(hbi);
}
Pour autant que je peux voir, je libérer la mémoire afin explicitement pourquoi est-gestionnaire de tâches rapport un ~ 24k augmentation de la mémoire chaque fois que le bouton est cliqué?
C'était ma réaction initiale, mais explicitement supprimé les objets devraient contourner ces effets ne devraient-ils pas? –
Je pense que le nettoyage ne fera que nettoyer le côté non géré. Le reste sera nettoyé par GC à un moment ultérieur ... – KristoferA
Cela aurait du sens .. –