Je crois que c'est une question assez simple mais je n'ai aucune idée par où commencer. J'essaie de mettre en œuvre une fonctionnalité où une entité (telle qu'une image) peut être balancée à travers l'écran de telle sorte qu'elle décélère dans le temps en fonction d'une vitesse initiale (non nulle) et d'un coefficient de frottement.Application de la physique du défilement à une application
En d'autres termes, étant donné une vitesse initiale et constante friction, comment puis-je déterminer programmtically où un objet sera à temps t ??
N'hésitez pas à répondre en utilisant un pseudo-code ou tout autre langage de programmation qui vous convient.
Merci les gars
Cela ne semble pas tenir compte du frottement. EDIT: Oups, désolé, je n'ai pas vu votre prochaine édition. – Senkwe