Je vais avoir un image tamponné avec beaucoup de petits carrés (grille) .Cette image est créée sur la base d'une image de fond sélectionnée par l'utilisateur.Si la sélection est petite, l'image apparaît rapidement.Mais si la sélection est un grand débordement de mémoire alors se produire même si réglé à 1 Go. Le code pour l'image en mémoire tampon est comme ceci:Optimiser image tamponnée
mainMap = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);
Je suis seulement en utilisant 4 colors.I souhaitez optimiser le code pour l'espace et le temps. Veuillez nous suggérer.