Je réalise une application qui permet à l'utilisateur de prendre une photo à partir de la caméra ou de sélectionner une image dans la bibliothèque. J'utilise le codeObtention de fuites de mémoire lors de l'utilisation du code d'intégration de l'appareil photo dans l'iphone
- (BOOL)startCameraPickerFromViewController:(UIViewController*)controller usingDelegate:(id<UIImagePickerControllerDelegate>)delegateObject
{
if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera])
{
UIImagePickerController *picker = [[[UIImagePickerController alloc] init]autorelease];
picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
picker.allowsImageEditing = YES;
picker.delegate = self;
[controller presentModalViewController:picker animated:YES];
}
return YES;
}
Je reçois fuite de mémoire quand je suis en cours d'exécution de cette application. Je cours cette application sur 3.0.
Guys S'il vous plaît aidez-moi.
-1. Où est le code qui cache le contrôleur? Que faites-vous avec l'image retournée? –