Je suis juste curieux de savoir comment ils font des applications comme Fat Booth pour l'iPhone? J'ai appris/développé des applications pour iPhone au cours des derniers mois, mais je n'ai jamais osé quelque chose d'image/photo/jeu basé, comment diable faites-vous la manipulation de l'image au sein de l'objectif c? Est-ce avec des bibliothèques similaires à Cocos 2D ou quelque chose?Comment faire une application similaire à Fat Booth pour l'iPhone
Répondre
cocos2d est pour les animations de jeux. ce que vous voulez, c'est le traitement d'image. Entrer quelque chose dans le sens de "traitement d'image objectif-c" dans google est un bon point de départ. Des projets comme http://code.google.com/p/simple-iphone-image-processing/ vous donneront une idée de la façon dont vous manipulez les données d'image dans Objective-C. Et vous ne savez jamais, il peut y avoir une bibliothèque open source qui fait le genre de morphing que vous recherchez.
Je viens de sortir une application sur l'App Store qui a dû implémenter en interne une version rudimentaire de FatBooth afin d'obtenir l'effet final. Jetez un oeil à Displacement Mapping pour avoir une idée de comment vous pouvez obtenir des images à plier, agrandir, rétrécir, ballonner, etc. FatBooth pourrait l'avoir abordé d'une manière différente, mais c'est certainement une approche qui aurait très bien fonctionné pour FatBooth.
duplication possible de [Distorsions géométriques Quartz 2D/OpenGLES sur les images (de préférence avec CGImage)] (http://stackoverflow.com/questions/459108/quartz-2d-opengles-geometric-distortions-on-images-preferrably- using-cgimage) –
Voir aussi [Besoin de fonctionnalité PhotoBooth Mac dans l'application iphone] (http://stackoverflow.com/questions/3829395/need-photobooth-mac-feature-in-iphone-app) –
Salut benhowdle..i voir votre question et moi maintenant je fais l'application fatbooth .. Donc ru fait cette application fatbooth dans android? – Gensheriff