Ceci est un exemple de code de l'Apple et ne fonctionne pas encore correctement sur le simulateur iPad. Je n'ai pas essayé de le faire fonctionner correctement sur le simulateur d'iPad. L'image est décalée par rapport au centre de l'écran, mais pas exactement.Quelqu'un at-il obtenu une solution pour l'exemple GLImageProcessing pour le simulateur iPad?
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A
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J'ai trouvé le problème. Lorsque vous utilisez "Upgrade current target for iPad", le .xmb place l'EAGLView à environ (270,270). Le réglage à (0,0) résout le problème.
Une solution encore meilleure consiste à créer un nouveau projet OpenGL à partir du menu Nouveau projet et à l'utiliser comme base. Le projet de modèle gère les modifications de la taille de la vue. –