Je veux créer une scène 3D qui se boucle sur elle-même. C'est-à-dire, si vous continuez dans n'importe quelle direction, vous rebondirez de l'autre côté.Arbres de scène répétés (Java3d/OpenGL)
Ma mise en œuvre actuelle est si mauvaise, il est gênant de l'admettre. Je redessine chaque changement vingt-sept fois, pour faire un cube de scène 3x3x3. Lorsque l'utilisateur atteint la fin du cube du milieu, je les saute de l'autre côté. Maintenir la cohérence (sans parler de la performance) est un cauchemar. Désastre total.
Cela ne semble pas être une requête inhabituelle, donc je me demande si quelqu'un connaît une solution plus légitime.
Merci!
EDIT/NOTE: Il n'y a pas de fonctionnalité de rendu vers texture disponible dans Java3d.