Je dois travailler avec FFmpeg pour fenêtres mobiles avec C#, en fait, je veux construire joueur pour .m4b, .m4a fichiers. Je sais que le TCPMP existe, mais je veux faire le mien. donc je veux utiliser .Net, et j'ai quelques questions:ffmpeg sur windows mobile avec C#
Si j'utilise quelques C# enrubanneuse FFmpeg, par exemple TaoFramework, il fonctionnera sur Windows Mobile (en cas si j'utilise FFmpeg lib compilé pour Windows Mobile)?
Dans wiki FFmpeg J'ai trouvé ce
Une fois que vous avez compilé ou téléchargé, les DLL Windows pour FFmpeg, vous pouvez utiliser .Net Platform Invoke (PI) pour accéder au fonctions dans les bibliothèques libavformat et libavcodec. Link to source...
Mais je ne sais pas comment puis-je utiliser? J'ai essayé de le faire avec dll que j'avais téléchargé de http://ffmpeg.arrozcru.org/autobuilds/. Peut-être que j'ai besoin de compiler ffmpeg par moi-même pour cette option?
Et la dernière question est: qu'est-ce que libavcodec? Quand j'ai téléchargé la construction partagée, j'ai avcodec-52.dll, avfilter-1.dll, ffmpeg.exe, mais je ne trouve pas libavcodec.dll, ou c'est juste alias?