Quelle est la meilleure façon de dessiner des formes texturées arbitraires dans WP7/XNA? Je pense que je vais devoir utiliser des polygones dans la projection orthographique mais s'il y a une méthode pour faire cela en utilisant des textures, je préférerais ça.Création de formes concaves arbitraires dans XNA/WP7 à l'aide de sprites/polygones?
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La meilleure façon est avec des polygones texturés dans une projection orthographiques :)
Vous pouvez pré-calcul des textures pour les sprites dans les formes que vous voulez - mais qui a ses propres problèmes. Les deux premiers que je peux penser sont: 1) devoir l'implémenter! et 2) gravure à travers un tas de mémoire texture-fetch, de remplissage et de texture pour dessiner beaucoup d'espace vide.
Je pensais autant, la seule façon dont je pourrais penser à utiliser des textures/sprites serait comme vous l'avez mentionné et c'est inutilement compliqué et douloureux .. – tweetypi
Lorsque vous dites "utiliser des textures", voulez-vous dire "utiliser des sprites"? –