Lee Brimelow a un tutoriel ici pour construire votre propre lecteur vidéo en AS3, cela devrait contribuer à Vous avez commencé - bien que vous en parliez, j'ai l'impression que vous n'êtes pas vraiment un développeur flash, il vous suffit de travailler avec Flash pour ce projet - alors ce que vous demandez est peut-être un peu plus complexe que prévu.
montre d'abord ceci:
http://gotoandlearn.com/play?id=46
comprendre ensuite que lorsque vous créez un joueur, il tire certains « événements » à certains moments. Comme le dit kajyr ci-dessus, vous devez écouter un événement spécifique qui vous indique que le clip en cours est terminé. Lorsque cela se déclenche, vous devez dire à votre lecteur de jouer le clip suivant.
Ce que vous demandez est tout à fait possible et même facile si vous comprenez les bases qui le sous-tendent. J'ai construit un outil qui gère la liste de lecture dynamique etc à mon ancien travail et il a fallu environ un jour pour lui donner toutes les fonctionnalités dont nous avions besoin. Mais vous avez besoin de comprendre comment fonctionne AS3 pour que cela fonctionne.
Alternativement, vous pouvez trouver une sorte d'application de séquençage vidéo au http://activeden.net/ - ils ont beaucoup de composants flash pré-construits et c'est une autre façon de faire.
ce joueur vous essayez de lire les fichiers FLV en? Le joueur devra être en mesure de supporter la lecture de plusieurs vidéos ou vous devrez rembarrer le lecteur avec la vidéo suivante après la fin de la première vidéo. Dans le dernier cas, le joueur devrait faire un appel ExternalInterface pour que votre code Javascript soit connu quand une vidéo est terminée. –
Alors, comment saurais-je que ma vidéo est terminée ou non? J'utilise la version ci-dessous du fichier swf js pour intégrer ma vidéo. SWFObject v1.5 – Avinash