Comment utiliser au mieux les fibres dans mon code de jeu? Doit-il être utilisé uniquement pour gérer les changements de contexte non -emptifs lors du chargement des ressources (c'est-à-dire des fichiers à partir du disque)? Ou est-ce que j'autorise tous les types d'entités de jeu à fonctionner dans une fibre? Comment puis-je planifier?Conception d'un code C++ efficace pour les fibres
Échantillons C++ ou pseudo-code grandement appréciés!
cela vous dérangerait-il d'afficher un lien vers ce que vous voulez dire (fibres)? Je n'ai jamais entendu parler de ce terme auparavant, et je suis curieux de savoir de quoi vous parlez. –
J'ai essayé de poster un lien Wikipedia, mais Stackoverflow ne pouvait pas le gérer. Rechercher Fibre (informatique) dans Wikipedia. –