2010-05-10 7 views
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J'utilise FlowCoverView (http://chaosinmotion.com/blog/?p=295) pour le flux de couverture.Débit de couverture de l'iPad

Cependant, les textures créées par cette bibliothèque sont limitées à 256 pixels maximum, et je voudrais montrer des images plus grandes dans un flux de couverture iPad.

Qu'est-ce que vous utilisez pour le flux de couverture sur l'iPad? Est-il possible de modifier cette bibliothèque pour agrandir les textures?

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Probablement parce que le matériel est meilleur. Un exemple (gratuit) de ces applications Coverflow? – kennytm

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copie possible de [Open Source iPhone Coverflow comme bibliothèque] (http://stackoverflow.com/questions/718984/open-source-iphone-coverflow-like-library) –

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Question éditée pour le différencier des autres questions de flux de couverture. – hpique

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Je viens de jeter un coup d'œil sur le code, sans l'avoir jamais utilisé auparavant ni aucun autre code de flux de couverture.

La méthode imageToTexture de FlowCoverView utilise 256 à certains endroits. Cela aide aussi à les remplacer par TEXTURESIZE. Avec cela, je peux définir TEXTURESIZE à 128 ou 512 et il fonctionne toujours correctement avec iPhone SDK 3.1.3 dans le simulateur, avec la démo fournie. De cette façon, vous pouvez ainsi augmenter la taille de la texture.

Cela aide-t-il?

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Cela nécessite plus de changements que cela, mais c'est un pas dans la bonne direction. – hpique

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Merci pour les points malgré la réponse incomplète, alors. –