Je suis nouveau dans le traitement d'image et aussi dans OpenGL et CoreImage, les bibliothèques coreGraphics. Je veux créer une application de retouche d'image de base avec ces fonctionnalités. Rotation, recadrage, redimensionnement, échelle, avec ces filtres Noir et blanc, sépia, vision nocturne, tramage de couleur. Quelle est la meilleure approche openGL ou coreGraphics? Toute aide à ce sujet serait grandement appréciée.réaliser le filtre d'image comme d'autres applications d'édition d'image ont dans l'iphone?
Merci, Rahul Vyas