2009-12-10 6 views
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Je me demandais s'il y avait une pratique standard dans l'utilisation de composants dans Haxe. Recherche le google et trouve très peu à ce sujet. Apparemment, dix personnes utilisent ASWing et d'autres solutions tierces.Toute bonne façon d'utiliser des composants Flash dans haxe?

Je suis surtout intéressé par la modyfation de l'apparence des composants dans Flash (CS4) plutôt que par l'extraction d'un fichier swf que je pourrais inclure dans swf-lib. En ce moment, je suis obligé de le faire via un clip pour l'exporter et créer des fonctionnalités dans Haxe. Ce qui, comme vous l'imaginez, n'est pas maniable et de longue haleine (d'autant plus que les fl.controls fonctionnaient très bien pour moi, il me fallait à peine modifier n'importe quelle mécanique, parfois c'était juste ajouter des fonctionnalités).

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Actuellement, il n'y a pas d'autre moyen de contourner cela, puis d'utiliser swc/swf ou, si possible, de transférer le code à Haxe.
Voici tutoriel comment utiliser AS3 écrit swc/swf de Haxe: http://haxe.org/doc/flash/aswingas3

Depuis un an ou peut-être même plus il y a la possibilité d'utiliser un fichier SWF directement à partir du compilateur (y compris l'achèvement automatique et vérification de type) par en utilisant le drapeau --swf-lib.

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de demander plus loin - suis-je capable de modifier l'apparence de par exemple le composant Slider, l'exporter en swf et puis faire la génération + être capable de l'utiliser avec mes modifications. –

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Ohhh j'ai remarqué son amende. Une distraction mineure que, mais autre que cela totalement ok. –

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Je cherche la même chose un an plus tard. Mon googling m'a conduit à Arctic, http://lib.haxe.org/p/arctic - Cela ressemble à un très bon effort et a quelques caractéristiques prometteuses, mais il est encore immature. Quelqu'un a-t-il d'autres idées à ce sujet? – RSG