Je développe un logiciel qui écrit sur un minuscule écran LCD (moins de 1 "x 1").Algèbre linéaire pour les graphiques en C
J'ai tous les suspects habituels - lignes, polygones pleins, polices, etc.
je me souviens, cependant, apprendre à faire la manipulation fun vecteur en algèbre linéaire beaucoup il y a des lunes, et la création de rotation des objets wireframe . Je voudrais refaire cela, mais j'ai pensé qu'il devait y avoir un tutoriel rapide et sale et/ou une simple bibliothèque de vecteurs en C qui fait tout le travail lourd pour que je puisse passer l'implémentation et aller droit au bonbon .
Des pointeurs?
-Adam
@ska Aw, pas pour moi eye-candy ... ;-P –