2008-10-09 11 views
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Je développe un logiciel qui écrit sur un minuscule écran LCD (moins de 1 "x 1").Algèbre linéaire pour les graphiques en C

J'ai tous les suspects habituels - lignes, polygones pleins, polices, etc.

je me souviens, cependant, apprendre à faire la manipulation fun vecteur en algèbre linéaire beaucoup il y a des lunes, et la création de rotation des objets wireframe . Je voudrais refaire cela, mais j'ai pensé qu'il devait y avoir un tutoriel rapide et sale et/ou une simple bibliothèque de vecteurs en C qui fait tout le travail lourd pour que je puisse passer l'implémentation et aller droit au bonbon .

Des pointeurs?

-Adam

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@ska Aw, pas pour moi eye-candy ... ;-P –

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  • Je l'habitude d'utiliser LAPACK ++ (http://math.nist.gov/lapack++/), mais je vois qu'il est maintenant remplacé par TNT (http://math.nist.gov/tnt/)

  • Pour les rotations simples que vous pourriez coder plutôt une matrice le type et la multiplication de la matrice mise en œuvre

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LAPACK et amis sont pour la matrice décomposi tions, les grands systèmes linéaires, les matrices 1000x1000 et plus, c'est-à-dire le calcul des nombres. J'opterais pour le second choix. –