Maintenant que le Unreal Development Kit for Unreal 3 engine is free je pense à l'utiliser pour une application. Pensez-vous qu'il est possible d'installer une fenêtre 3D sous Unreal 3 dans un .NET (WPF ou Windows Forms) et de contrôler des parties de gameobjects à l'aide de C#? Le moteur est-il simple C++? Ou COM ou existe-t-il un wrapper .NET ou quelque chose?Utilisation de Unreal 3 Engine dans une application .NET
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L'UDK ne vous donne pas l'accès natif au code, désolé. Au lieu de cela, c'est au niveau du script. En tant que tel, vous ne seriez pas en mesure d'envelopper, etc. pour une utilisation dans .NET. Unreal n'a pas été conçu pour être embarqué dans une autre application, c'est un très gros logiciel avec des objectifs spéciaux et très spécifiques. Même si vous possédez une licence de développement complète, l'exécution de ce que vous demandez serait une montagne de tâches.
Je suggère de regarder dans un moteur de jeu basé sur XNA pour une utilisation avec C#.
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http://unity3d.com/ est un autre moteur de jeu pour une utilisation avec C# – Maslow