Je travaille sur un petit jeu roguelike, et j'ai besoin d'aide pour créer des parties de sauvegarde. J'ai essayé plusieurs façons de sauvegarder des parties, mais la charge échoue toujours, parce que je ne suis pas sûr de ce qui est un bon moyen de marquer le début de différentes sections pour le joueur, les entités et la carte.Fichier binaire et formatage du jeu sauvegardé
Quel serait un bon moyen de marquer le début de chaque section, de sorte que les données peuvent relire de manière fiable sans connaître la longueur de chaque section?
Modifier: La langue est C++. Il semble qu'un format lisible serait un meilleur coup. Merci pour toutes les réponses rapides.
Quelle langue utilisez-vous? Cela peut affecter les suggestions de choses telles que la sérialisation des objets d'état, etc. – JMD
En outre, cette question très similaire vous aide-t-elle? http://stackoverflow.com/questions/433293/how-to-save-and-load-a-text-mode-game – JMD