J'ai un carré que je rends en utilisant quatre sommets et GL_LINE_LOOP. Ça fonctionne bien. Cependant, si je commence à faire pivoter ce carré sur tous les axes et qu'une partie du carré quitte l'écran de l'émulateur, la boucle apparaît pour laisser tomber le sommet qui a quitté l'écran. J'obtiens alors un triangle pendant un moment jusqu'à ce que le quatrième sommet retourne à l'écran et que la boucle dessine à nouveau le carré. Je suis extrêmement nouveau à OpenGL. Est-ce que ce comportement attendu, un bogue dans l'émulateur Android, ou quelque chose que j'ai raté?GL_LINE_LOOP ne dessine pas correctement
Merci d'avance pour vos commentaires.
J'essaie de dessiner un cube filaire composé d'une face avant, d'une face arrière et de quatre lignes de connexion. Comme je l'ai dit, tout fonctionne à l'exception de ce problème lorsqu'une partie du cube quitte l'écran. Merci pour la réponse. – jFort