Après avoir passé beaucoup de temps à faire du travail 2D impliquant la manipulation de pixels de bitmaps et de blending/compositing, je me suis heurté aux limites de ma compréhension des espaces de couleurs, des couleurs non-RVB, etc. Je voudrais revenir aux bases et apprendre comment tout cela fonctionne réellement, de sorte que je ne tire pas dans le noir la prochaine fois que je dois réfléchir à la façon de mettre en place une fonction de mélange, et je sais comment jouer avec des palettes de couleurs, etc.Meilleures ressources pour en apprendre davantage sur les graphiques et l'imagerie?
Des pointeurs pour de bonnes adresses sur le chemin? Références en ligne bon, les livres réels qui sont clairement écrits sont meilleurs. (Ne cherchez pas quelque chose qui est juste des piles d'équations, mais qui peut suivre des trucs mathématiques si ce n'est pas trop laconique.)
Merci!