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J'ai réussi à insérer des clés de forme à partir de Python en utilisant:Comment puis-je définir une valeur pour une ShapeKey dans Blender Python?
ob = Scene.GetCurrent().object.active;
if(ob.activeShape == 0):
ob.insertShapeKey()
ob.insertShapeKey()
Maintenant, comment puis-je changer une valeur clé?