Est-ce que quelqu'un connaît des cadres d'algorithme génétique .NET pour l'évolution des jeux d'instructions dans les machines virtuelles pour résoudre des problèmes abstraits? Je m'intéresserais particulièrement à un framework qui permet aux machines virtuelles de se propager au sein d'un pool et d'évoluer par rapport à une fonction de fitness déterminée par un ensemble de données avec de "bons" résultats en fonction des entrées attendues.Cadre GA pour les machines virtuelles
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MicroGP est un cadre pour l'évolution des programmes qui est retargetable - si une cible CLR n'existe pas, vous pouvez en créer un.
Il a été utilisé pour faire gagner corewars warriors, ainsi que la tâche sérieuse de vérifier les implémentations du processeur.
Il a reçu le parrainage d'Intel.