J'utilise XNA 3.1 pour développer un petit jeu et je veux ajouter les deux caractéristiques suivantes:ensemble constant lors de la compilation en C#
1) augmenter la valeur de construction chaque fois que je compile
2) Régler la date/heure de compilation
Je veux être en mesure de définir la date/heure de compilation dans le titre de fenêtre (comme Crysis)
J'ai trouvé this mais je besoin de plus de détails. J'utilise Visual Studio 2008.
Merci,
Oui, c'est exactement ce que j'ai fini par utiliser. Voici la formule pour le convertir en DateTime: Datetime timeCompiled = new DateTime (construction * TimeSpan.TicksPerDay + révision * TimeSpan.TicksPerSecond * 2) .AddYears (1999); Notez que l'heure d'été est ignorée. – Dave
J'ai fait quelques vérifications et il peut y avoir un léger problème d'utilisation de la version d'assemblage. Vous pouvez voir que la version n'est mise à jour que la première fois que vous compilez après le démarrage de Visual Studio. –
Non, chaque fois que je fais "reconstruire" le temps est mis à jour. – Dave