Je ne suis pas nouveau pour les concepts présents sur J2ME, mais je suis un peu paresseux façons je ne devrais pas: Dernièrement mon application a été le chargement d'images dans la mémoire comme ils étaient des bonbons ...Chargement des images dans J2ME?
Sprite example = new Sprite(Image.createImage("/images/example.png"), w, h);
et je ne suis pas sûr que ce soit le meilleur moyen, mais ça a bien fonctionné dans mon Motorola Z6, jusqu'à hier soir, quand j'ai testé l'application dans un vieux téléphone portable Samsung et les images ne chargeront même pas le fil à montrer. L'écran est resté blanc, alors j'ai réalisé qu'il devait y avoir quelque chose à propos du chargement de l'image que je ne fais pas très bien ... Y at-il quelqu'un qui peut me dire comment faire correctement une routine de chargement dans mon application?
Pourriez-vous être un peu plus clair sur ce que vous essayez d'obtenir hors de l'image ou quelque chose comme – Ram