Disons que j'ai des données dont je veux plusieurs types. Je pense que l'exemple le plus simple pourrait être celui des tuiles dans un jeu: j'aurais de l'herbe, du rock, de l'arbre, etc. avec des ensembles de valeurs différents. Je voudrais immédiatement aller de l'avant et faire un fichier et le lire à l'exécution, donc je ne devrais pas recompiler le tout pour un tweak avec quelque chose comme C++. Mais si j'utilisais Python, ou une autre langue intepreted, y aurait-il beaucoup de sens à faire le fichier dans un format comme:Fichiers de données lors de l'utilisation de langages interprétés
type herbe
couleur 0xdfdfdf
promenade vrai
voir vrai
plutôt que:
herbe classe (tuiles):
def init (moi-même):
Je ne me souviens pas comment init. les parents
self.colour = 0xdfdfdf
L'avantage évident de la première est perdu, quand vous ne compilez pas.
Si je modifiais légèrement les exigences - de sorte que les seules personnes qui éditeraient ceci seraient des codeurs, et que cela ne serait fait que par des fichiers, le temps perdu en compliquant la syntaxe serait-il perte contre le temps nécessaire pour écrire un analyseur et l'intégrer? –
Dans certaines langues, telles que Java, la lecture d'un fichier de propriétés est trivialement disponible en tant que fonctionnalité standard. Vous avez donc peut-être déjà une capacité disponible sur le marché. Mon approche est généralement que j'ai tendance à avoir de telles choses dans ma boîte à outils, donc au fil du temps, le coût de construction/intégration est assez faible. – djna